Logistic
Cadrul teoretic
General:
• Să familiarizeze comunitățile locale românești cu privire la cultura imigranților
• Să sensibilizeze comunitatea locală cu privire la nevoile altor culturi
• Să dezvolte competențe interculturale în rânddul lcomunitților mici ddin Romania
Obiectivelor specifice conform taxonomiei Bloom
A) Obiective cognitive:
• să sprijine comunitățile locale în abordarea unei situații specifice utilizând filmul VR
• să determine participanții să înțeleagă mai profund situația străinilor din comunitățile locale românești prin imersiunea totală în situația semi-reală
• să învețe participanții aspecte legate de cultura imigranților
B) Obiective emoționale:
• să asigure securitatea emoțională la nivelul comunităților mici în ceea ce privește primirea culturii Noi/Diferite/Alte și a reprezentanților săi în calitate de clienți la serviciile locale
• să implice participanții într-o situație semi-reală și să o conecteze cu experiențele și emoțiile personale
C) Obiective psihomotorii:
• să sprijine comunitățile locale în abordarea unor aspecte particulare ale comportamentului legate de situația imigranților care utilizează diferite servicii
• să sprijine comunitățile locale în abordarea unor aspecte particulare ale comportamentului legate de tradițiile și obiceiurile culturilor imigranților
-
o înțelegere mai profundă a situației imigranților (in calitate de clienți) care utilizează diferite servicii
-
construirea de competențe interculturale care sunt gata de utilizare într-o situație de primire a imigranților
-
construirea sensului de securitate în situații legate de subiect
discuții, filme VR, dramatizare, foi de lucru metode de învățare activă
Traiectoria procesului de invatare
Următoarea sesiune didactică își propune să familiarizeze comunitatea locală românească cu aspecte ale culturii imigranților și nevoilor acestora. În timpul sesiunii, participanții vor experimenta și vor practica diferite situații legate de viața de zi cu zi în mediul intercultural. De-a lungul filmelor VR, ei vor intra (virtual) într-un salon de coafura românesc și vor întâlni imigranți cu nevoi specifice.
Joc de încălzire: jocul „Spune-mi povestea numelui tău”. Facilitatorul ține mingea și spune povestea numelui său - de exemplu semnificația acestuia, cine i-a dat numele sau cât de mult îi place. Apoi aruncă mingea către un alt participant punând întrebările: Care este povestea numelui tău? Participanții aruncă mingea până când toată lumea a avut ocazia să spună câteva cuvinte despre numele său.
Titlul activitatii | Descrierea activitatii |
---|---|
Inainte de vizionarea videoclipurilor | Brain storming |
Inainte de vizionarea videoclipurilor | Găsirea unei soluții |
Vizionarea videoclipurilor | Vizionarea filmului VR „Există întotdeauna o soluție amiabilă” nu are nevoie de activități pregătitoare. |
După vizionarea videoclipului | Activitati de dramatizare |
După vizionarea videoclipului | Activitati de dramatizare |
REZUMAT
Facilitatorul rezumă ceea ce a discutat și învățat grupul în timpul sesiunii. Este timpul și pentru întrebări libere.